Arquitetura de informação (12/09)
- Definição de arquitetura de informação
- Sistemas de organização de classes, localização e semântica
- Arquitetura de informação em projetos digitais
- Aplicação mercadológica e profissional de AI
- Documentações trabalhadas pelos arquitetos de informação
- Mercado de trabalho, atividades e visão estratégica
Design de interação (14/09)
- O que é UX (User Experience)
- Metas de usabilidade e metas de experiência
- Mensuração de usabilidade
- Heurísticas e técnicas analíticas
- Estudo de cases
Projetos Digitais I(21/09)
- Processos e métodos de desenvolvimento
- Modelos de mercado (agências de internet)
- Entregáveis de AI/UX
- Guidelines de experiência
- Definição de padrões de mercado
- Formatos de projetos
Projetos Digitais II(26/09)
- Escopo de projetos / Documentações
- Escopagem de produtos digitais
- Cronograma, estimativas e custos
- Formatos praticados pelo mercado
- Requisitos de uso
- Requisitos de negócio
Atividade prática (28/09)
Atividade prática dos conteúdos já ministrados.
Design Centrado no Usuário (03/10)
- Metodologia UCD
- Métodos e formatos de pesquisa
- Pesquisas de insight
- Design participativo, cooperativo e contextual
- Personas e scenarios
- Testes rápidos
Pesquisa na internet I (05/10)
- O cenário da pesquisa de mercado atual
- O consumidor da Era Digital
- Pesquisa Digital: possibilidades e cases
- ROI de mídia social
Pesquisa na internet II (10/10)
- Netnografia
- Análise de movimentos sociais
- Mapeamento de marca e concorrentes
- Influenciadores na estratégia de marca
Atividade prática (17/10)
Atividade prática dos conteúdos já ministrados
Mobilidade (19/10)
- Interfaces sociais
- Interfaces multi-touch (gestures)
- Mobile principles
- Interfaces/UX para iPhone e iPad
Mercado (24/10)
- Mercado de internet
- Ética e precificação
- Regras de negócio
- Planejamento comercial
- Documentações

